信念之城爆款热文 第235章(第1页)
系统:“您己进入游戏,当前位置暗河出口。”
系统:“您有1伤害点还没有分配。
是否立即分配?”
系统:“您有1属性点还没有分配。
是否立即分配?”
高虔没有理会系统提示,而是查看起角色情况来。
此时高虔赤裸上身和双脚,头上是寸许短发,腰下围着草裙,胯部仅用几片树叶遮挡,手上更是一根粗糙的齐腰短棍,一副不伦不类的原始人模样。
高虔心里不禁暗叹:这是什么样的剧情需要呀!
虽然高虔己经很是饥饿,但是现在没有一点自保力,必须先把伤害点和属性点加上,才能去找食物。
伤害加点有十个选择,分别是:红橙黄绿蓝紫黑白银金,每个颜色对应不同的灵力属性。
不同的灵力可以相互抵消,不会造成灵力伤害,只会造成储备灵力的减少,每次攻击只能造成普通伤害。
对战双方使用相同的灵力会产生穿透,不仅能造成普通伤害,还能造成灵力伤害。
在没有任何力量加持的情况下,对有力量加持的一方的攻击不会造成任何伤害。
换而言之,灵力和信念力在一般情况下能让身体处于绝对防御状态,即使跳崖也伤不了分毫,除非下方的着地点有某种力量加持。
属性点可以加在体质、智力、力量、敏捷和精神上。
1体质点增加10血量。
1智力点增加信念珠效果1点伤害压制,在信念珠效果时间内1智力增加信念伤害1点。
在有信念珠效果时智力属性无疑是最优质的属性,集攻防于一体,可惜如果没有信念珠加持的话,就是一无是处的垃圾属性。
1力量点增加1点的负重能力。
1敏捷点增加1移动速度。
1精神点每天增加6分钟无疲累度时间。
疲累度每6分钟增加1点,满100点后将强制退出游戏。